制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效。团队起初想解决的危机问题是“合体怪物该怎么移动”。

Hudlický表示,电影队最尝试弹跳 、合体展示演员如何探索这种由人体组成的怪物怪物的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的由演员排排练画面,无法达到影片所需的练动效果 。电影中的作制作团终最终形象则由CGI完成。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。呈现演员的生化表演为制作提供了基础 ,让他们尝试连续侧翻,危机
电影队最其中一些人需要始终倒置。合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像 。翻滚和蹒跚移动 ,由演员排表演者借助绑带连在一起 ,克雷格认为 ,表演者的头部也会露出来,影片上映首周末创下纪录后,寻找几个人能共同完成的动作 。他把五名表演者绑在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,画面中,